Capcom บอกว่าจะค่อยๆ ปรับ RE Engine ให้เป็น "เอนจินเกมที่สร้างด้วย AI" โดยมีเป้าหมายคือ "อนาคตที่เราสร้างเกมร่วมกับ AI" ตามที่ The Verge รายงานจากการบรรยายในงาน Capcom Open Conference RE: 2026 เมื่อวันที่ 3 ต.ค. 2026
ใครพูดอะไรในงาน
ผู้บรรยายคือ Satoshi Ishida โปรแกรมเมอร์ของ Capcom หัวข้อ "The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine for the Next Generation" เขาอธิบายว่าเกมขนาดซีรีส์ Resident Evil ทำให้งานง่ายๆ ก็กินเวลามาก ทางออกที่เสนอคือ "การรวมเทคโนโลยี AI เข้ากับขั้นตอนพัฒนาเกมให้สำเร็จ" โดยจะทำทีละขั้น ไม่ใช่เปลี่ยนทั้งระบบในครั้งเดียว
ที่ Capcom เคยบอกไว้
The Verge ระบุว่า Capcom เคยแถลงว่าจะไม่นำสื่อที่ AI สร้างมาใส่ในตัวเกม และจะใช้ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนา คำพูดครั้งนี้ยังสอดคล้องกับแนวทางนั้น แต่ The Verge มองว่าเปิดทางให้ใช้ AI กว้างขึ้นได้ในอนาคต
งานนี้คืออะไร
Capcom ประกาศเมื่อวันที่ 6 ก.ค. 2026 ว่าจะจัดงานเทคนิค Capcom Open Conference RE: 2026 ที่โตเกียวและโอซากะในเดือนตุลาคม โดยหัวข้อหลักคือเทคโนโลยีรอบ RE Engine เช่น โครงการ REX และเครื่องมือที่ใช้ LLM ช่วยงานพัฒนา ตามที่ Gamebiz รายงานจากประกาศของ Capcom
ผู้เล่นควรรู้อะไร
ยังไม่มีรายละเอียดว่า AI จะเข้ามาทำส่วนไหนในเอนจิน หรือจะเริ่มใช้กับเกมเรื่องไหนก่อน และยังไม่มีกำหนดเวลา ตอนนี้เป็นแผนที่ผู้บรรยายเล่าในงานเท่านั้น ยังไม่ใช่การประกาศผลิตภัณฑ์
